【平面设计】印刷最基础的知识
本帖最后由 kuailezhen 于 2010-6-17 00:00 编辑印刷最基础的知识(从业人员手册)
1.纸的单位:
A.克:一平方米的重量(长×宽÷2)=g为重量
B.令:500张纸单位称:令(出厂规格)
C.吨:与平常单位一样1吨=1000公斤,用于算纸价。
2.纸的规格及名称:
A.纸最常见有四种规格:
(1).正度纸:长109.2厘米.宽78.7厘米
(2).大度纸:长119.4厘米.宽88.9厘米
(3).不干胶:长765厘米.宽535厘米
(4).无碳纸:有正度和大度的规格,但有上纸.中纸.下纸之分,纸价不同(见纸价分类)。
B.纸张最常见的名称:
(1).拷贝纸:17g正度规格:用于增值税票,礼品内包装,一般是纯白色。
(2).打字纸:28g正度规格:用于联单.表格,有七种色分:白.红.黄.兰.绿.淡绿.紫色。
(3).有光纸:35-40g正度规格:一面有光,用于联单.表格.便笺,为低档印刷纸张。
(4).书写纸:50-100g大度.正度均有,用于低档印刷品,以国产纸最多。
(5).双胶纸:60-180g大度.正度均有,用于中档印刷品以国产.合资及进口常见。
(6).新闻纸:55-60g滚筒纸.正度纸.报纸选用。
(7).无碳纸:
40-150g大度.正度均有,有直接复写功能,分上.中.下纸,
上中下纸不能调换或翻用,纸价不同,有七种颜色,常用于联单.表格。
(.铜版纸:
A.双铜80-400g正度.大度均有,用于高档印刷品。
B.单铜:用于纸盒.纸箱.手挽袋.药盒等中.高档印刷。
(9).亚粉纸:105-400g用于雅观.高档彩印。
(10).灰底白版纸:200g以上,上白底灰,用于包装类。
(11).白卡纸:200g,双面白,用于中档包装类。
(12).牛皮纸:60-200g,用于包装.纸箱.文件袋.档案袋.信封。
(13).特种纸:一般以进口纸常见,主要用于封面.装饰品.工艺品.精品等印刷。
3报价公式及技巧:
(1).认真观察客户实力和客户印刷样。
(2).仔细测量样品规格和纸质及各种印后.印前工序。
(3).用计算器详细计算成本和盈利。
(4).报价采用双关语,价不高(指不高出客户心理价)价不低(指低出同行价)。
(5).讲价是指与客户协商报出价的理和据。
如:选用纸张大小,纸质好与坏,
胶片国产和进口,
印刷质量,
交货时间,
选用什么机器印刷等一些先进.良好条件让对方接受你所报价。
(6).风度:老练.大方.诚实.有责任感
(7).语言和气:讲礼貌.讲文明.先笑后讲.不卑不亢。
4校稿和交货技巧:
(1).校稿让对方重视,注意文字.规格,色样.交货时间,等并让客户核准.签字。
(2).交货时分散客户注意力(产品不足之处)以优介绍,以客户关心点介绍,让客户满意为终止。
5收定金和货款技巧:
(1).向客户讲明定金原因:
A.打稿.打样.投资成本
B.让客户有诚意
C.拒绝有欺骗言语表情,让客户理解定金必然性。
(2).货验收后一定要让客户签单(送货单),然后再向客户提供收款凭证(收据.发票),让客户履行协议或合同收款方式。
多讲我们的难点,少讲对方不是,让客户不付款有点理缺感。
实在因其它原因不能付款,让对方领导签没付款字样并写明下次付款时间。
6.过错和质量有问题如何处理:
(1).对方过错,根据实际数量和客户态度和平解决,让对方尽量承担纸款,印费,及其它费用,协商致双方达成共识为止。
(2).我方过错,能让对方接受为目的,强以降价,赠送,下次重印等方法处理。
7.报价公式:
(1).重量(长×宽÷2)=定律:大度0.531重量正度0.43重量
(2).计算方法:重量(定律)×克数×吨价÷500张÷开数×印数×1.1%损耗=总货纸款
例1:有一客户印5000张大16开,157双铜,求纸款是多少?
公式:
重量×克数×吨价÷500张÷开数×印数×1.1%=所求总纸价
0.531×157克×7500元÷500张÷16开×5000张×1.1%=430元(纸总价)
例2:有一客户印8000张大16开80克双胶纸求纸款是多少?
公式:
0.531×80克×6500÷500张÷16开×8000张×1.1%=304元(纸总价)
例3:有一客户印700本说明书:包括封面用60克国产纸每本用20张正度16开求用纸款是多少?
公式:
重量×克数×吨价÷500张÷开数×印数×1.1%=所求总纸价
0.43×60克×5500元÷500张÷16开×印数(70本×20张)×1.1%=273元
例4:有一客户印不干胶5万个4×5cm圆角,问用多少钱纸款?
公式:
定律0.002×客户平方厘米×印数=纸款
0.002×20(4×5cm)×50000个=0.04元(总纸款)
例5:有一客户印无碳纸联单200本求16开二联.三联.四联.五联多少纸款?
公式:
二联3.43 三联3.93 四联4.19 五联4.34
联数定律×本数=纸总款
二联:686元 三联:786元 四联:838元 五联:868元
例6:有一客户印2号.5号.6号.7号.9号标准信封各1000个用100克双胶纸,问各个规格.开数.纸价是多少?
定律:
A.成品规格:
2号:11×18cm 15开(切纸规格26×21)
5号:11×22cm 12开(切纸规格26×24)
6号:12×23cm 12开(切纸规格27×26)
7号:16×23cm 8开(切纸规格39×27)
9号:23×32cm 4开(切纸规格39×54)
0.43定律×克数100×吨价6500元÷500张÷开数×印数×1.1%=纸价
1000介纸款:
2号:41元
5号.6号:51元
7号:77元
9号:154元
例7.有一客户印16开.28克三联单100本求每本纸价是多少?
定律:1.39×印数=纸款(139元)(32开÷28开×2)
以上例题是常见例题,不常见可因情而定或问业务主管解答。
8.当前广州市纸业吨价:
双铜:7500元/T
单铜:8000元/T
进口双胶:6500元/T
国产双胶:6000元/T
国产书写纸:5500元/T
打字纸:8700元/T
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无碳纸:上白270元/令
中纸360元/令
下纸:240元/令
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9.如何学会开纸和选用大度.正度纸:
定律:客户印刷规格长.宽尺寸.用大度和正度纸尺寸除以客户规格长.宽尺寸二次,选最多的积数,就是开数。
例1:客户成品规格是23×20cm是大正度多少开数?
用80克纸应选正度和大度呢?
119.4÷23=5刀(20开)109.2÷23=4刀(20开)
119.4÷20=5刀(15开)109.2÷20=5刀(15开)
88.9÷23=3刀(15开)78.7÷23=3刀(15开)
88.9÷20=4刀(20开)78.8÷20=3刀(20开)
大度:0.03元/张
正度:0.0327元/张
(以上价是通过上述公式计算结果)
应选用大度纸作印刷纸张。
10.如何学会拼版上机?
定律:印刷品规格相加不超出印刷机印刷规格称为拼板上机规格。
例:8开上机尺寸正度27×39cm大度44×29.5cm
4开上机尺寸正度54×39cm大度44×59cm
对开上机尺寸正度78×54cm大度88×59cm
拼板一定按这些尺寸拼板上机,由其不规则尺寸一定首先想到这一点。
11.什么叫印前费用?包括哪些?
开机印刷前工序叫印前费用,印刷后再有加工程序叫印后加工费用。
打字.设计.制作.扫描.胶片.硫酸纸.喷墨打样.激光打样.电分.电分打样.接稿.校稿.车费均为印前费用。
印后加工:烫金.凸凹.压纹.过塑.压线.啤.粘.切.包装.运费均为印后加工费用。
12.怎样算开机费?
定律:四色彩印成品印刷费用叫开机费
双色四开印刷机为500元—800元/1万张16开
双色对开印刷机为800—1200元/1万张16开
四色对开印刷机为1000—1500元/1万张16开
单色机:
四开机:100元—200元1张板/1万张16开
六开机:50—100元1张板/1万张16开
八开机:50—80元1张板/1万张16开
以上是根据印刷品难度.时间.色泽来定多少开机费。
13.印前费用报价?
A:设计费:200—500元/P包打样.胶片
制作费:130—200元/P包打样.胶片
打字费:一个P5—10元(根据多少和难度而定)
B:胶片.硫酸纸费用:
一个P进口胶片10元;国产8元/P
一个P硫酸纸2.00元/P
喷墨打样:一个P15—20元
C:扫描:根据扫描网点数和多少:300线,0.70元/兆
14.印后费用报价?
A.过塑费:
光胶对开大0.26
光胶对开正0.23
光胶四开大0.14
光胶四开正0.12
光胶六开大0.14
光胶六开正0.12
光胶八开大0.14
光胶八开正0.12
哑胶对开大0.35
哑胶对开正0.31
哑胶四开大0.15
哑胶四开正0.14
哑胶六开大0.19
哑胶六开正0.17
哑胶八开大0.11
哑胶八开正0.10
B.粘信封和文件袋价格:
2号封.5号封.6号封每个0.01元7号封每个0.015元
9号封每个0.025元
手挽袋0.40元/个
加啤板50—80元
文件袋.档案袋0.15元/个
C.粘纸盒.小箱.书.刊费用报价?
根据大小.多少来定价,一般一手粘0.005—0.02元/手粘
包书封面0.05—0.10元/本,骑马订.平钉0.05元/本,折页一手0.01元/手折
D.捡联报价
一令纸10—35元(折页次.包头.点数.次数具体定价)
E.打号码
一个印次0.02—0.03元/印次
F.啤工费:
0.02—0.05元/印次
加板费30—200元/个板
以上印后工序加工费还有一些没有报价,根据实际情况由工厂再定价。
15.税率计算:
加工发票税率6%,加个人所得税.城建税等六项税率,合计约10%左右。
总货款+10%=含税货款
例:有一客户印总货款是8000元+10%=8800元是应收款。
16.熟记印刷设备
及印前印后规格和名称:
滚筒印刷机:印报纸.书刊.杂志,有国产和进口;
全开印刷机:印所有纸张印刷品均可以;
对开机.四开机.六开机.八开机
四开机和对开机又分单色.双色.四色。
印刷彩印还分水和酒精两种墨水分离。
印刷还分手动操作.机械操作.电脑全自动操作。
酒精同主要优点不过底,油墨干得快,油墨光亮.字迹有立体感.图像清晰.颜色鲜美等一些优质品样。
印前设备:
胶版发排机
打样机
苹果电脑
彩喷机
激光机扫描仪等。
印后设备:
啤板机
拆页机
切纸机
烫金机
压纹机
凸凹机
打码机
捡联机
过塑机
装订机等一些印后加工设备。
其它印刷设备:
不干胶印刷专业机
电脑专用联单印刷机
名片专用机
速印机
复印机
包装
纸箱印刷机等。
17.业务谈判条件应有哪些必备物品?
(1).各类印刷优美样品。(根据客户要求一定带样品)
(2).各种印刷纸张样品。(根据客户要求一定带样品)
(3).计算器.圈尺.手机及手提包。
(4).衣装.领带.皮鞋干净.有序。
(5).稿纸.笔.名片.合同.收据.发票(均采用公司专用印制品)。
18.报价汇集总公式:
综合上所讲各种公式,如能熟练掌所握就不难向客户报价了,主要步聚是:
先算纸价,再算印前费用和印后费用,再加上开机费,问一问要不要开发票,交货时间和地点,就彻底完成这次谈判业务全过程。
其总报价公式是:
纸价+印前费用+开机费+印后费用+税率10%(不开发票除外)+送货车费(也可不加)=(客户心理价)
例:有一家工厂印包装盒10000个,选用单铜250克过光胶,没有菲林,只提供另一家产品包装盒作样品供参考,规格44×59,客户要求粘成形,问多少钱一个,最低价。
你做为一个新业务员就必需按步骤分四节段算起。
(1)制作.设计费:1500元(可多可少)
(2)纸费:公式:0.531×250克×8000元/T÷500张÷4开×10000个×1.1%损耗=5310元
(3).印后加工:过塑费 + 啤 + 粘 + 啤板 + 运费
0.40×1万 + 0.05×1万 + 0.05×1万 + 1500元 + 80元
400元 + 500元 + 500元 + 1500元 + 80元=1630元
(4).开机费:2500元
合计:1500元+5310元+1630元+2500=10940元
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平面设计输出十大陷阱
一,RGB图未转CMYK
后果:大部分的软件(Freehand,Pagemaker等)不会将RGB图分色,如果误用了RGB图,出来的分色软片或是只在黑版上有图,其他色版图像的部分空空如也,或是在四个色版上有等值的灰度图。
解决:如果你用的扫描机支持直扫CYMK,最好能够直接扫描为四色文件;如果你只能得到RGB,那一定不要忘记在输出之前将RGB转为CYMK。
秘诀:从文件名或是文件图标上很难看出是RGB还是CYMK,逐一打开又太麻烦。对于TIFF图来说,可以从排版或拼版软件中观察图像的预视颜色来做出判断:CYMK的TIFF图预视比较鲜艳且不自然,RGB的则是比较自然的颜色。至于EPS图,从预视上就很难区分了,在不放心的情况下只能逐一检查。
二,Freehand中字体用Heavy(加重),Pagemaker中字体用Bold(粗体)
后果:如果FreeHand中的中文字体用了Heavy,大多数情况一定会糊字;而在PageMaker中的中文字体用了Bold,则一定会是带齿的重叠字,同样PageMaker中的其他字体效果也会出问题。
解决:尽量避免用以上的效果。如果字体需要加粗,应选用相应的粗体中文字,如选粗宋体或大黑体。如实在没有相应的粗体字,则可在FreeHand中利用Fill and Stroke来做,但有一个经验公式,即所加的字边不能超过原字号大小的3%。如字体本身就是粗体字,则这个比例还应更小。
三,FreeHand中用错Fill and Stroke(填充预字边)
后果:利用Fill and Stroke 可以使字体加粗,也可以使字有不同颜色的字边。但使用不当会造成糊字,或是字边太粗,将字本身的颜色都挤没了。
解决:字边不能超过原字号大小的3%。
四,黑色压印时有灰网
后果:告诉输出中心黑版要压印前需要注意文件中是否有灰网存在。因为如果有灰网,则灰网之下的物体会透过来。其他在文件中指定的压印也要注意,因为现在版本的软件看不出哪些物体是做过压印的。
解决:做活时小心,千万不要掉进陷阱。
秘诀:在定义灰色时,加入1%的黄色!
五,错用EPS带网
后果:175线的输出,但有些图线数不对。
解决:在将图像存为EPS格式时,小心不要选择带加网信息。同时还要注意其他的选项在某些情况下,利用EPS带网的功能可以实现一些特别的要求,如线条网效果或是在同一版面内有意采用不同网线以达到特殊的效果。
秘诀:图像存储为EPS分色格式,可大大提高输出速度。
六,错用DCS格式
后果:1,黑白打印稿有图,但输出上没有图
2,彩色打印时打黑白的图
3,彩色打印时虽然时彩图,但很粗糙。
解决:1的原因是输出时只有主文件却没有分色文件:
2的原因是主文件只包含了低解象的灰度图:
3的原因是主文件包含的是低解象的彩色图。
七,错用JPEG压缩格式
后果:在屏幕上有图像存在,输出后缺图
解决:在photoshop中,重新存储TIFF或EPS格式,回PAGEMAKER重新链接。
八,大图缩为小图及段头中使用空格、表格中用空格。
后果:在屏幕上看很齐的文字或表格输出后就变的不弃了。
解决:排版软件里缩放图很方便,但代价是成倍或几倍的输出时间,所以务必在图像处理软件(photoshop)中把尺寸及分辨率设定好,然后再置入排版软件;而表格用PAGEMAKER或QuarkXPree,
这些软件本身就有很好的缩排定位功能,可以做出很专业而且很整齐的表格。至于段头,应该再排式里设定。
九,未带英文字体
后果:输出的字体被系统字体代替,回去再取一趟
解决:计算机所用的英文字体现在超过一万种,所以不要指望输出中心一定会有你所用到的英文字。所以打电话与输出中心确认,如输出中心没有,那便要带上字体去输出中心了。
十,错用“图案—PATTERN”
后果:FREEHAND中有一种图案填充,可以在某个图形范围内填满规则的图案。此类图案是点阵的,早期配备的LEVEII RIP的照排机不支持这种填充的输出,LEVEII II的照排机则可以输出。但有一点要注意的是你不可以为它设置实地以外的颜色。如果你试图设定一个c10%y10%的浅色,虽然在屏幕上都有显示,但输出一定是cy各100%的深绿色!
解决:除非不用
秘诀:用打印机打出来,扫描为二值TIFF,再到FREEHAND中着色
十一,图形转“曲线”
十二,PM6文字字间距调整,旋转。
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印刷术语大全
-出血:
任何超过裁切线或进入书槽的图象。出血必须确实超过所预高的线,以使在修整裁切或装订时允许有微量 的对版不准?
- 全出血?
海ㄦull bleed)印刷图象超出纸张四边的部分。由于几乎没有印刷机可以在纸张过边缘进行印刷,帮所有 四边必须裁切掉?
- CIElab:
与设备无关的色彩空间,通常以三个变量(L,A,B)来描述颜色。
- CMYK:
青、品红、黄、黑---四种印刷颜色。YMCK、KCMY均是CMYK的同义词,YMCK可能是由于人们习惯而形成的拼 写错误, 而KCMY可能是Nebrasks的
某个无线电台。在印刷中,字母的须序也可能暗示着四色印刷的印刷顺序。因此,KCMY往往表明油墨印刷为黑、青、品红、黄。
- 客户/服务器:(client/server)
称作"服务器"的中心控制计算机与称作"客户机"的分散的计算机相联的计 算模式。 客户机可利用服务器上的软件来完成特定的工作。
- 色域:(color gamut)
可以被彩色打印机处理的全部颜色。
- 分色:(color separation)
将原稿转化为与彩色印刷过程相兼容的结构形式的方法。
- 色彩空间:(color space)
一种三维或四维定位坐标系统,每一均为代表一种由三(RGB)或四(CMYK)变量定义的颜色。
- 裁切线:(crop marks)
印在纸张周边用于指示裁切部位的线条。
- 密度:(density)
反射密度指一种表面的遮光能力;透射密度指一种过滤器的遮光能力。
- 直接制版:(direct-to-plate)
将已排版的数字页面文件由主计算机直接输出到激光制版机,免除了底片的制作 ,也称作CTP (computer-to-plate)。
- 下载:(download)
将数据从一台计算机向另一台计算机或诸如打印机这样的设备进行传输?
- 照相排字机:(filmsetter)
激光照排机的另一外名称,主要用于制作图象分色片?
- 四色印刷:(four-color printing)
用减色法三原色颜色)黄、品红、青)及黑色进行印刷,如果作用橙、栗色 入以褐黄色油墨进行印刷,不应将其称"四色印刷"而应
称作"专色印 刷"或"点色印刷"?
- 灰平衡:(gray balance)
色彩复制过程的重要特性。青、品红、黄油墨或呈色剂的调合可以产生颜色空间中的非彩色中性灰。
- 印刷 printing:
使用印版或其它方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。
- 平版印刷 planographic printing:
用平版施印的一种印刷方式。
- 胶印 offset lithography:
印版上的图文先印在中间载体(橡皮滚筒)上,再转印到承印物上的印刷方式。
- 胶印机 offset printing press:
按照间接印刷原理,印版通过橡皮布转印滚筒将图文转印在承印物上进行印刷的平版印刷机。
- 印刷工艺 printing technology:
实现印刷的各种规范、程序和操作方法
- DTP(Desktop Publishing System)
彩色桌面出版系统:将图象、文字输入到计算机中,利用计算机进行图象的处理与加工、图形的绘制,然后将图形、图象、文字拼合成整页版
面,利用激光照排机将此电子版面输出,成为晒版原版。
- CTP(Computer To Plate)计算机直接制版:
印刷技术的进一步发展,不仅可由原稿直接制版,而且实现了计算机出版系统与印刷机直接接口,从原稿到印刷一步完成。
- 间接印刷 indirect printing:
印版上图文部分的油墨,经中间载体的传递,转移到承印物表面的印刷方式。
- 原稿 original:
制版所依据的实物或载体上的图文信息。
- 印版 printing plate:
用于传递油墨至承印物上的印刷图文载体。通常划分为凸版、凹版、平版和孔版四类。
- 承印物 printing stock:
能接受油墨或吸附色料并呈现图文的各种物质。
- 制版 plate making:
依照原稿复制成印版的工艺过程。
- 图象制版 image reproduction:
用手工、照明、电子等制版方法复制图象原稿的总称。
- 网目调 halftone,screen tone:
用网点大小表现的画面阶调。
- 阳图 positive image:
在黑白和彩色复制中,色调和灰调与被复制对象相一致的图象。
- 阴图 negative image:
在黑白和彩色复制中,色调和灰调与被复制对象相反的图象。
- 分色 color separation:
把彩色原稿分解成为各单色版的过程。
- 计算机照相排版系统 computerized phototypesetting system:
由字符及排版指令输入装置、校改装置、校样输出装置、控制装置及照排主机等组成的成套排版设备。
- 文字排版 text composition:
将文字原稿依照设计要求组成规定版式的工艺。
- 拼版 make-up:
将文字、图表等依照设计要求拼组成版。
- 晒版 printing down:
用接触曝光的方法把阴图或阳图底片的信息转移到印版或其他感光材料上的过程。
- 打样 proofing:
从拼组的图文信息复制出校样。
- 预涂感光平版 presensitized plate:
预先涂覆感光层的,可随时进行晒版的平印版,简称"PS"版。
- 印后加工 post-press finishing:
使印刷品获得所要求的形状和使用性能的生产工序,例如装订。
- 双面印 perfect printing:
用两块不同的印版,在同一承印物上同时完成正面和反面的印刷。
- 晒版原版 block copy:
用于晒版的图文底片。
- 单张印刷 sheet-fed printing:
以单张纸或其它单张材料为承印物进行印刷。
- 卷筒印刷 web-fed printing:
以卷筒纸或其它卷筒材料为承印物进行印刷。
- 多色印刷 multi-color printing:
一个印刷过程中,在承印物上印刷两种及两种以上的墨色。
- 胶印故障 offset printing trouble:
在胶印过程中影响印刷正常进行或印品质量缺陷的总称。
- 开本 format:
把一张全开纸裁切成面积相等的若干小张,叫多少开数装订成本,即为多少开本。
- 堆纸 sheet piling:
单张纸印刷前,将待印的纸张或承印物整齐地堆积在输纸台上。
- 色令 color ream:
平版印刷计量单位。以对开纸1000张印一色为一色令。
- 印张 impression:
一本书刊所用纸张数量的计量单位。以单张对开纸印刷两面为一个印张。
- 晾纸 paper seasoning:
印刷前对纸张进行吊晾,使纸张含水量与印刷车间的温、湿度相平衡,以保持纸张尺寸
稳定。
- 输纸装置 sheet feeder:
胶印机中将所要印刷的纸张从纸堆上输送到定位机构的装置。
- 规矩 gauge:
单张纸胶印机的纸张定位部件。
- 前规 front lay:
使纸张在叼口边缘准确定位的挡纸部件。
- 侧规 side mark:
使纸张侧边缘准确定位的部件。
- 递纸 sheet transfer:
将已定位的纸张等承印物,通过递纸牙传递给压印滚筒进行印刷。
- 递纸牙 transfer gripper:
从前规接过纸张等承印物,在与压印滚筒同步时传递给滚筒的叼牙部件。
- 叼口 feed edge:
单张纸印刷时,在印版和纸张等承印物前端留出的白边。
- 收纸装置 delivery unit:
印刷机上收集印张的机构。
- 套印 bring into register:
两色以上印刷时,各分色版图文能达到和保持位置准确的套合。
- 规矩线 register line:
设置在印版边缘的十字线和角线,系校版和检验套准的依据。
- 套印不准 register difference:
在套色印刷过程中,印迹重叠的误差。
- 色标 color batch:
用实地和(或)网目调色块表示的基本色及其混合色的标准;制版印刷时也可作为各分色版的标记。
- 润湿液 fountain solution:
在印刷过程中用来润湿印版的水溶液。
- 实地 solid:
印版上未加网的,全部均匀受墨的平面。
- 紫外线干燥 UV curing:
承印物上的紫外线油墨或亮光油通过紫外线照射,迅速聚合固化。
- 润版 dampening:
平印版在着墨前为了保持空白部分斥墨性能,用润湿液将版面润湿。
- 条痕 streaks:
出现在网纹平面上与滚筒轴向平行的条状印痕,属胶印印品故障。
- 糊版 filling in:
由于印版图文部分溢墨,造成承印物上的印迹不清晰,属胶印印品故障。
- 掉版 image weakening:
平印版的图文细微调子变浅,网点和线条面积减小,甚至失去亲墨性。
- 脏版 scumming:
因印版润湿不良,造成空白部分着墨。
- 堆墨 build-up:
油墨和其他物质沉积在墨辊或橡皮布上,形成浮雕状的沉积物,影响油墨和印迹转移。
- 脱墨 rubbing off:
金属墨辊受润湿液浸蚀发生氧化而排斥油墨的现象。
- 油墨乳化 ink emulsification:
(1)、印刷过程中油墨吸收润湿液的现象。
(2)、由于油墨中吸收润湿液过多而造成的印刷故障。
- 拉毛 ink picks:
印刷过程中,因油墨太粘或纸张表面强度差,导致纸张纤维、填料或涂料从纸张表面脱
落或被拉掉。
- 重影 ghosting:
在印刷品上同一色网点线条或文字出现的双重轮廓。
- 粘脏 set-off:
印在承印物上的印刷油墨,粘在另一印张的背面,造成蹭脏。
- 透印 print through:
印在纸张上的图文由背面可见。酒精润湿 Alcohol dampening:在胶印润湿液中添加酒精、异丙醇或其他醇类,降低水的表面张力,有利于润
湿印版。
- 润湿装置 dampening system:
平版印刷机组成部分,用于输送和调节润湿液的机构。
- 着水辊 form dampening roller:
平版印刷机中将润湿液涂布到印版上的辊。
- 水斗辊 water fountain roller:
从水斗输出润湿液的辊。
- 串水辊 dampening vibrator:
轴向串动的传水辊。
输墨装置 inking unit:
胶印机的组成部分,在每一印刷过程之前调节和传递油墨并将油墨均匀地涂布到印版着墨 inking up 通过墨辊将油墨涂布在印版图文部分?
着墨辊 form inking roller:
印刷机中将油墨涂布到印版上的辊。
墨斗辊 ink fountain roller:
从墨斗中输出油墨的辊。
匀墨辊 ink distributing roller:
传递和碾匀油墨的辊。
串墨辊 ink vibrator:
轴向串动的匀墨辊。
四色胶印 four-color offset printing:
用黄、品红、青和墨四种分色版经油墨叠印后可得到与原稿色彩基本相同的一种胶印方
式。
印刷油墨 printing stock:
在印刷过程中被转移到承印物上的成象物质:一般由色料、连结料、填充料与助剂组成,具有一定的流动性和粘性。
色谱 color atlas:
用标准黄、青、品红、黑油墨,按不同网点百分比叠印成各种色彩的色块的总和。
叼纸牙 gripper:
在印刷过程中,传递和交接纸张等承印物的部件。
橡皮布 blanket:
胶印机上转印滚筒的包覆物;包衬的组成部分。
滚压 rolling:
胶印机橡皮布滚筒和印版滚筒或压印滚筒间在压力下相对滚动。
滚枕 bearer:
滚筒两端用以确定滚筒间隙的凸起钢环,亦是调节滚筒中心距和确定包衬厚度的依据。
印刷压力 printing pressure:
在印刷过程中压印体之间相互作用的力。
压印线 nip:
"圆压平"和"圆压圆"印刷机的压印体在互相作用的瞬间产生的接触带。
包衬 cylinder-packing:
印刷机压印体上或印版下的包覆物。
印版滚筒 plate cylinder:
印刷机上圆柱形的印版或其支承体。
橡皮布滚筒 blanket cylinder:
间接印刷中将印版图文的油墨转移到承印物上的转印滚筒,其表面包裹橡皮布。
压印滚筒 impression cylinder:
印刷机上圆柱形的压印体。
密度 density(光学密度 optical density):
物体吸收光线的特性量度,即入射光量与反射光量或透射光量之比,用透射率或反射率倒数的十进对数表示。
色密度 color density:
彩色画面的密度,用透射率或反射率倒数的十进对数表示。
阶调 tone:
图象信息还原中,一个亮度均匀的面积的光学表现。
阶调值 tone value:
阶调的量度。在印刷技术中通常用透射和反射的程度、密度表示。
测控条 control strip:
由网点、实地、线条等测标组成的软片条,用以判断和控制拷贝、晒版、打样和印刷时的信息转移。
龟纹 moire:
由于各色版所用网点角度安排不当等原因,印刷图象出现不应有的花纹。
印刷品 printed matter:
使用印刷技术生产的各种产品的总称。
1、丝网:
一种细丝状的织物。
2、绷网:
将丝网紧绷于网杠上的工作。
3、丝印模版:
构成丝印版上印刷要素的阴模。
4、匀墨:
保证墨不漏出丝网的同时,把墨均匀的从网版的一端刮到另一端。
5、剥网:
在有网距的条件下进行印刷时当刮墨刀离开承印物时,丝网从承物上弹开的程。
6、填墨:
是向网孔内灌墨的过程。
7、释墨:
部分油墨从丝网上释放到承印物上的过程。
8、直接丝网印刷:
印版对印体进行直接印刷。
9、间接丝网印刷:
a丝印图像不直接印在承印物上,而先印在平面上再用一定方法转印到承印物上。
10、移印:
印版图文先印在中间体上,再由中间体转印到承印物上的印刷方法。
11、丝网版基:
绷网后不带图象的网框。
12、网距:
丝网与承印物的距离(h表示)
色彩管理的内容
彩色管理的内容主要有三个方面,即校正(Calibration)、定特征(Charat terization)和转换(Conversion)。它们是彩色管理工作的三
个基本内容,也是三个连续步骤。
校正是其它两步的基础,是保证系统正常工作的前提,校正的目的是使各有关的设备,如扫描仪、显示器、打印机等达到其出厂规定的标准参
数。校正工作并不保证图像是否与原稿想象,而是看各设备是否达到原设计指标。
设备在校正之后,就应进行定特征。它特征是输入设备和输出设备在经校正之后用什么体制和范围来表示彩色。不同的设备有不同的表示彩色
的能力,其所能表示的颜色范围并相同,定特征就是确定输入及输出设备的颜色范围或可再现的颜色是哪些。通常,定特征就是建立描述设备
颜色范围的数据文件,这种文件称为设备描述文件(Profile)。从一些著名的彩色管理软件开发公司能买到许多设备的设备描述文件,彩色管
理系统依据用户指定的输入、显示及输出设备,从这些设备相应的设备描述文件中选取数据,以确定颜色范围。
转换是在已知的条件下,将图像从一个设备的色空间转换到另一设备的色空间。转换的目的是要在屏幕上及最终印刷品上看到的颜色与原稿尽
量一致。由于印刷输出设备的色空间范围比原稿的色空间范围小,因此要对色空间进行压缩转换。色空间的转换有多种:RGB到CMYK(扫描仪到
打印机)、RGB到RGB(扫描仪到屏幕)、CMYK到CMYK(一种打印机到另一种打印机)。
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色彩的基本概念
色相环:色相环对初学者掌握颜色基础理论有较大的帮助,图中的两个大三角形,青-品红-黄,红-绿-蓝分别为油墨三原色和色光三原色,这
六种颜色通过交错排列又形成一个六边形,其中相邻三种色又形成三角转换关系,如绿色由青色与黄色混合形成。青色可由绿色与蓝色混合而
成,依此类推。
青,品红,黄的基本色即为各自本身;
红的基本色为黄与品红(Y+M=R);
绿的基本色为黄与青 (Y+C=G);
蓝的基本色为品红与青(M+C=B);
相反色:
相反色指本色中不包含的成分,在色相环上,相反色总是位于该色的对角线上。如品红的相反色为绿;蓝的相反色为黄。
饱和度是指颜色的鲜艳程度,也就是基本色及相反色的相对配比关系,基本色成分较高,相反色成份就越低,饱和度也就越高,反之,饱和度
就越低。
HSB系统
HSB表色系统表示颜色的方法是将任一颜色用三个变量来表示,H表示色度,即该色为红,绿还是紫色等,它是人眼对不同波长光波的反应,也
是颜色最基本的内容;S表示饱和度,是指颜色中含有多少灰成分;B是亮度,表示颜色的亮与暗。我们见到某种颜色,首先就是判断这是什么
色,鲜艳程度,饱和度高不高,可见,HSB是最直观的表色法。
色度H的变化范围是0-360度,0度与360度是重合的,都代表红色;饱和度S的变化范围是0-100%;亮度B的变化范围是0-100%,达到100%时最亮。
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印刷质量如何检查?
可以举个例子:例如你拿到一本刚打佯出的书,那你应该首先从哪几方面来检查印刷质量?请同行点拨!
从印的字,图的清晰程度,整个每张纸文字是不是在同一位置,纸张的好坏装钉的牢固程度。
如果是一份彩色印刷品,图片的色彩标准是关键,但如果是一本书,就不只是这些了,它还包括面码的对齐,订口裁口天头地脚留的是否合理??胶订书脊是否正确美观,骑订钉距是否合?怼???等等,这些都是检查一本书的注意点?
W魑?彩色印刷品的图像复制质量检验首先是阶调,首先看高光是否有绝网、暗调是否有并糊;其次是暗调细微层次是否都出来了,中高低调?
欠窕移剑蛔詈笫茄丈?和清晰度?
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印刷五大要素:原稿、印版、油墨、承印物、印刷机械。
原稿:复制技术中被复制的图片、画稿、照片、底片、印刷产品等的总称。原稿要求清晰,节调鲜明,适合印刷。
印版:用于传递油墨至承印物上的印刷图文载体。分为图文部分和非图文部分。
承印物:接受油墨或者吸附色料并呈现图文的物质。(色料一般多用于复印)我曾经听人说过,除了水和空气,世界上所有的物质都可以用来
印刷。
油墨:在印刷过程中被转移到承印物上的成像物质。
印刷机械:用于生产印刷品的机器设备的总称。
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打样
打样的目的是生产出满足质量要求的样张,为校审人员和制版、印刷工序提供依据和标准。样张是印刷品的墨色规矩样,具有直观反映图像复制再现特性和预测检验印刷质量的功能,是用于检验印前质量和签样的基本要素和依据,是印前公司与客户之间、印前与印刷工序之间交换意见,确认质量标准的媒体和依据。作为样张必须满足两个基本要求:一是质量高;二是用企业现有印刷条件可以生产出来的。
打样是检验印前制作质量,为印前工序提供特性参数。通过打样,样张检查图文的版式规格、图文内容、定位套印等是否正确,检验版面颜色、层次、灰平衡、均匀性是否满足质量要求;同时为印前制作工序提供色彩值、灰平衡值、网点扩大值等特性参数。
打样是模拟印刷、为客户和编辑校对提供审校样张。客户和编辑校对人员通过样张进行审校和预测印刷品的质量效果,确认正式印刷的质量标准,并验收签样付印。
打样是进行试生产,为印刷工序提供标准样张。印刷工序依据样张进行材料和机器调节。以样张为标准进行印刷生产和检验印刷品质量。
综上所述,打样的目的是客户签样、印刷依据。
目前有些印刷企业,为了业务,为了取悦客户,利用数字打样将样张打印得色彩光艳夺目。等客户非常满意地签好样,实际印刷中却难以达到样张精美的要求。最后客户以不符合打样样张为缘由常常出现退货、索赔、杀价等现象,印刷企业到头来白忙一阵,说不定还要赔上一些资本。
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图像模式
图像模式是图像的本质属性,每种模式都有其各自的意义和适用范围,从大的方面看,模式代表的是一下的颜色范围,也即是一类颜色的总和,Photoshop中的"图像/模式"一项即允许读者为图像设定模式,下面将对各种模式分别予以介绍。
位图模式
位图即黑白图.位图的像素只用一人二进制数来表达(0和1),几乎所有的条码都以这种格式存在.位图需由灰度图后才能转换为位图,而不能直接转换.
选中"位图"后,会弹出对话框,其中的"分辩率"一项是让用户指定输出出分辩率;转换方式共有五种,下面分别予以介绍。
50%阈值
该项是以50%灰度值为界限,将图像中灰度值不小于50%的所有像素变为黑色,小于50%的像素变为白色,从而得到相应位图,转换效果可自试。
图案仿色
该项以抖动方式转换图像,通过对像素灰度值的计算将灰度图转换为黑白相间的几何图案.
扩散仿色
该项以误差扩散抖动方式转换图像,通过另一种计算方式进行转换,结果是产生颗粒状的效果。
半调网屏
此选项能模仿印刷持网后的效果,选择该项后会弹出一对话框要求读者选择网点参数(网点形状、网角度数及挂网的目数),转换后的效果较好。
灰度图模式
灰度图能充分表达原稿的亮暗信息,拥有丰富细腻的阶调变化层次。在处理灰度图时要注意注意避免层次的合并。尽可能少地损失亮度信息,
更要克服亮暗阶调的丢失。在传统的电分工艺中之所以常常撮彩色原稿中的青版的阶调最全(从最亮到最暗都有有),最有利于观察处理时的
阶调变化。彩色桌面系统为我们提拱了若干强有力的制作处理灰度图的方法,例如在扫描时,可以将扫描设定为灰度模式(当然首先必须的士
扫描仪的扫描参数调校好,尤其是黑白场的定标、阶调层次的拉开等)也可以从RGB模式 、CMYK模式转为灰度图等。
多重色高图模式
鑫篝色调图是用特定的油墨模拟四么印刷中几种油墨叠印的效果。这里要说的双重、三重及四重色调图则是在photoshop软件中制作,用标准的
油墨印刷,获得四色印刷中很难得到的图像效果。印刷中常用的专色,往往是由几种油墨混合调配而成,由于墨量、粘稠度等特性参数很难控
制,偶然性较大,标准很难掌握。我们设定制作的多重色调图需根据油墨公司提供的标准,客户指定使用某些编号的油墨(需油墨公司专门生
产),印刷时,在特定的色版上使用相应的油墨。
这种工艺虽然不太常用但绝不是说这种工艺不重要;相反,使用多重色调图有很多优点,比如,能够降低成本,增大色彩的表现范围,减少彩
色油墨的用量,相应的它还有助于印刷顺利地进行,可经减少印刷故障,提高效率等。尽管人们已经熟练掌握了四色胶印技术,工艺流程也很
完善,但却对多重色调图的研究甚少,导致这一工蕊还很不成熟,因此普及使用多重色调图还需一段很长的时间过程。
在photoshop中创建双色调及多重色调图像的方法如下:
(1)将图像模式转换为灰度模式。
(2)点取"图像/模式/双色调";在弹出对话框的型项中确定图像为单色调,双色调或三色调等。
(3)若选双色调,油墨2变为可操作状态,点击右边的白框,出现对话框,读者可从中挑选给图像使用的专色。
(4)点取左边带斜线的广柑,出现调节曲线,可通过调整该曲线对图像阶调重新设置。
(5)确认后存储,图像文件将以EPS格式存储。
索引颜色图模式
索引颜色图像是一幅用8位二进制数来描述的图像,即在整幅图像内最多只有28(即256色)种颜色,通常我们用于印刷的计算机图像是24位,
共计1670万种颜色,称为真彩色(TrueColor),因此,索引颜色图像只可当作特殊的效果应用,而不能用于印刷中,索引颜色通常也称为映射
色彩,这种图像只能通过间接的方式创建,而不能直接获得。在Photoshop中创建索引图像时必须先以一定的方式生成色彩表格,然后将图像中
的每个像素都用表格中的某个色值来表达,可见,色彩表格的定义是很关键的。读者在颜色表选项中选取"自定",即可出现色彩表格,单击
想要改变的颜色块,会出现拾色器,用以改变颜色,
在索引颜色对话框中,调色板可用于选取不同的颜色表;色彩深度表示颜色表存在的颜色种类,4位/像素即为 24=16种颜色,图1.12所示为用
不同参数设置的索引色效果对比。
LAB颜色模式
LAB颜色模式是一种与设备无关的颜色模式,是一种独立于各种输入,显示输出设备的表色体系,一个LAB颜色数据值在任何时候,任何设备上
都是唯一的,它解决了不同屏幕,不同打印设备显示的颜色不同这一难题。正因为LAB颜色具有这一特性,它被广泛应用于彩色管理系统中,是
一种极为重要的表色标准。我们通常用到的模式转换(如RGB转CMYK的分色过程)都要用到LAB模式。
在LAB模式中,L表示在亮度,可在0-100%范围变化,A表示在红色到绿色范围内变化的颜色分量;B表示在蓝色到黄色范围内变化的颜色分量,
两个分量变化值的范围都是-120到+120,当A,B都为0时表示灰色,同时L为100时表示白色,L为0时表示黑色,LAB模式的表色模块。
要想分通道显示L,A,B各自的色彩,请按下列步骤操作。
(1)打开"文件/预置/显示与光标"项。
(2)将"显示"中的"通常用颜色显示"项设不有效,确认后退出。
(3)将图像转换为LAB模式。
(4)分别按CTRL+1,CTRL+2,CTRL+3依次观察L通道,A通道和B通道的显示效果。
LAB调色板可用于对LAB图像进行编辑,调色面板中按有上角的黑色三角形,在下拉框中选取LAB滑块,即可用该调色板编辑LAB颜色。
RGB颜色模式
RGB颜色模式在我们的生活中是最常见的,电视机中的彩色图像,自然界中五颜六色的色彩,都是依据这种模式形成的人们经过大量实验得出结
论:把红光(R),绿光(G),及蓝光(B)三种色光按不同比例混和即可得到自然界中绝大部分颜色,因此将它们三者合称为色光三原色,将
红绿蓝三色光两两混和,可以得到第三种色光;将等量的红,绿,蓝色光相混和可以得到白色;将所有色光加到一卢也可以得到白色,也即是
所光都进入人眼后的视觉效果是白求恩色,RGB的这种吐色方法抵消为加色法,Photoshop中将R,G,B的变化范围均定为0-255。各种色光相加
的呈现效果。
在桌面出版系统中,RGB颜色模式主要用于扫描仪扫描图像色彩信息,计算机屏幕显示彩色图像及基于红绿蓝色料的彩色打印机打印彩色图方版
面等方面,尽管有许多高档扫描仪都能够直接扫描出CMYK图,但任何扫描仪都是使用白光扫描图像表面,然后惧其反向或透射的色光信息,再
通过分色转化成CMYK四色图像(扫描部分有详述)的。另外,不管图像模式是CMYK,RGB,灰度还是LAB,办要其显示于计算机屏幕上,都必须
使用R,G,B三色光显示,都必须经过计算机对图像进行内部转换及采样后在屏幕上用光的形式显示,这点在校正屏幕部分有详细介绍。现在有
些打印机可直接打印RGB图像,我们就可以直接在RGB模式下进行编辑,这样打印效果更好。
RGB颜色模式下的各颜色分量都可在调色板中调整或设置。
CMYK颜色模式
对于从事桌面出版的人来说,四色油墨是再熟悉不过的了。不同于红绿蓝色光相加呈色,这种模式是通过青,品红,黄,黑四色印刷油墨叠印
到承印物上形成图像,产生颜色的,油墨叠印越多,色彩就盐酸深,我们将这种四色油墨叠印呈色的方法叫作为减色法呈色,在Photoshop中四
色分量的变化范围均为0-100%,色值越大,颜色越深。
与RGB颜色模式一样,CMYK颜色模式下的各颜色分量也可以在调色板中调整可设置。
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凸版印刷--利用与印章相同的原理,使油墨从凸起的图像版面转移到承印物上;
凹版印刷--使油墨从刻在光滑金属版面上的着墨孔或凹槽中转移到承印上;
平版印刷--使油墨从只接受油墨的平滑版面区域转移到承印物上;
丝网印刷--利用孔状模版来控制油墨,使油墨漏印到随印物上。
所有的机械印刷方法都是由这四类印刷方法演变而来的。因此,人们把使用有殂图像载体(印版)的印刷方法统称为模拟印刷。
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1.字体栏中的Webding、ITC Xapf Dingbats、Wingdings三种字体是各种小符号、小图案和小标志,如:小房子、小星星、小飞机、小火车、小
钢笔、玫瑰花等等。这些好东西在平面设计和网上交流中经常用到,大家可以多找找试试,也可以把一些符号定义成画笔,或做成网页的小按
钮。
2.英文字体"磅"(Point)和中文字号的关系
美国人习惯于用"磅"作为文字的计量单位,而中国人却习惯于字号作为文字的计量单位。它们的对应关系是:
初号=42磅=14.82毫米
小初=36磅=12.70毫米
一号=26磅=9.17毫米
小一=24磅=8.47毫米
二号=22磅=7.76毫米
小二=18磅=6.35毫米
三号=16磅=5.64毫米
小三=15磅=5.29毫米
四号=14磅=4.94毫米
小四=12磅=4.23毫米
五号=10.5磅=3.70毫米
小五=9磅=3.18毫米
六号=7.5磅=2.56毫米
小六=6.5磅=2.29毫米
七号=5.5磅=1.94毫米
八号=5磅=1.76毫米
字体的磅值大小是指从字母笔划的最顶到字母笔划的最底端。另外,1英寸等于72磅。
3.在文字输入时Photoshop不会自动换行,键入回车键才能换行。在Multichannel(多通道)和Indexed Color、位图色彩模式下输入文本,不能
自动创建文本层,所以如果想移动文字,一定要注意不要取消掉了输入文字产生的文字选区。
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在多色印刷中,两个以上有规则的色版叠合在一起会发生光学现象,在视觉上产生有规则的条纹,称为龟纹。
理论而言,多色印刷无论采用何种网点角度都会产生龟纹,但如果角度选择合适,各色版网点叠合出来的花纹比较美观,这时就认为没有
龟纹。
从美观来讲,30度和60度的角度差产生的花纹最美观,45度角度差次之,15度角度差最不美观,其他不规则的角度差都不甚美观。所以在
四色印刷中,网点角度差的安排应掌握两个原则:一、使印版印色的强弱色与网点角度的视觉效果的优劣对应起来,充分发挥强色的饿作用,
同时抑制不良网点角度对视觉的效果。在CMYK四色中,黄属于弱色,青、品红、黑为强色油墨,安排色版角度强色间为30度角度差,强色和弱
色为15度角度差。二、根据画面的主要色调倾向,把主色选择为45度角,在视觉上能取得较好的效果。
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印刷常用纸张 用途、品种及规格
凸版纸
凸版纸是采用凸版印刷书籍、杂志时的主要用纸。适用于重要著作、科技图书、学术刊物、大中
专教材等正文用纸。凸版纸按纸张用料成分配比的不同,可分为1号、2号、3号和4号四个级别。
纸张的号数代表纸质的好坏程度,号数越大纸质越差。
凸版印刷纸主要供凸版印刷使用。这种纸的特性与新闻纸相似,但又不完全相同。由于纸浆料的
配比与浆料的叩解均优于新闻纸,凸版纸的纤维组织比较均匀,同时纤维间的空隙又被一定量的
填料与胶料所充填,并且还经过漂白处理,这就形成了这种纸张对印刷具有较好的适应性。与新
闻纸略有不同,它的吸墨性虽不如新闻纸好,但它具有吸墨均匀的特点;抗水性能及纸张的白度
均好于新闻纸。
凸版纸具有质地均匀、不起毛、略有弹性、不透明,稍有抗水性能,有一定的机械强度等特性。
重量:(49~60)± 2g/m2
平板纸规格:787×1092,850×1168,880×1230;还有一些特殊尺寸规格的纸张。
卷筒纸规格:宽度787,1092,1575;
长度约6000~8000m
新闻纸
新闻纸也叫白报纸,是报刊及书籍的主要用纸;适用于报纸、期刊、课本、连环画等正文用纸。
新闻纸的特点有:纸质松轻、富有较好的弹性;吸墨性能好,这就保证了油墨了能较地固着在纸
面上;纸张经过压光后两面平滑,不起毛,从而使两面印迹比较清晰而饱满;有一定的机械强
度;不透明性能好;适合于高速轮转机印刷。
这种纸是以机械木浆(或其他化学浆)为原料生产的,含有大量的木质素和其他杂志,不宜长期
存放。保存时间过长,纸张会发黄变脆,抗水性能差,不宜书写等。必须使用印报油墨或书籍油
墨,油墨粘度不要过高,平版印刷时必须严格控制版面水分。
重量: (49~52)± 2g/m2
平板纸规格:787×1092, 850×1168, 880×1230
卷筒纸规格:宽度787, 1092, 1575:长度约6000~8000m
胶版纸
胶版纸主要供平版(胶印)印刷机或其他印刷机印制较高级彩色印刷品时使用,如彩色画报、画
册、宣传画、彩印商标及一些高级书籍封面、插图等。
胶版纸按纸浆料的配比分为特号、1号和2号三种,有单面和双面之分,还有超级压光与普通压光
两个等级。
胶版纸伸缩性小,对油墨的吸收性均匀、平滑度好,质地紧密不透明,白度好,抗水性能强。应
选用结膜型胶印油墨和质量较好的铅印油墨。油墨的粘度也不宜过高,否则会出现脱粉、拉毛现
象。还要防止背面粘脏,一般采用防脏剂、喷粉或夹衬纸。
重量: 50,60,70,80,90,100,120,150,180(g/m2)
平板纸规格:787×1092, 850×1168, 880×1230
卷筒纸规格:宽度787, 1092, 850
铜版纸
铜版纸又称涂料纸,这种纸是在原纸上涂布一层白色浆料,经过压光而制成的。纸张表面光滑,
白度较高,纸质纤维分布均匀,厚薄一致,伸缩性小,有较好的弹性和较强的抗水性能和抗张性
能,对油墨的吸收性与接收状态十分良好。铜版纸主要用于印刷画册、封面、明信片、精美的产
品样本以及彩色商标等。铜版纸印刷时压力不宜过大,要选用胶印树脂型油墨以及亮光油墨。要
防止背面粘脏,可采用加防脏剂、喷粉等方法。铜版纸有单、双面两类。
重量: 70,80,100,105,115,120,128,150,157,180,200,210,240,250(g/m2)
其中:105,115,128,157(g/m2)进口纸规格较多
平板纸规格:648×953, 787×970, 787×1092(目前国内尚无卷筒纸)。
889×1194为进口铜版纸规格。
画报纸
画报纸的质地细白、平滑,用于印刷画报、图册和宣传画等。
重量: 65,90,120(g/m2)
平板纸规格:787×1092
书面纸
书面纸也叫书皮纸,是印刷书籍封面用的纸张。书面纸造纸时加了颜料,有灰、蓝、米黄等颜
色。
重量: 80,100,120(g/m2)
平板纸规格:690×960,787×1092
压纹纸
压纸纸是专门生产的一种封面装饰用纸。纸的表面有一种不十分明显的花纹。颜色分灰、绿、米
黄和粉红等色,一般用来印刷单色封面。压纹纸性脆,装订时书脊容易断裂。印刷时纸张弯曲度
较大,进纸困难,影响印刷效率。
重量: 120~40 g/m2
平板纸规格:787×1092
字典纸
字典纸是一种高级的薄型书刊用纸,纸薄而强韧耐折,纸面洁白细致,质地紧密平滑,稍微透
明,有一定的抗水性能。主要用于印刷字典、辞书、手册、经典书籍及页码较多、便于携带的书
籍。字典纸对印刷工艺中的压力和墨色有较高的要求,因此印刷时在工艺上必须特别重视。
重量: 25~40g/m2
平板纸规格:787×1092
书写纸
书写纸是供墨水书写用的纸张,纸张要求写时不洇。书写纸主要用于印刷练习本、日记本、表格
和帐薄等。书写纸分为特号、1号、2号、3号和4号。
重量: 45,50,60,70,80 (g/m2)
平板纸规格:427×569,596×834,635×1118,834×1172,787×1092
卷筒纸规格:787,1092
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打字纸
打字纸是薄页型的纸张,纸质薄而富有韧性,打字时要求不穿洞,用硬笔复写时不会被笔尖划
破。主要用于印刷单据、表格以及多联复写凭证等。在书籍中用作隔页用纸和印刷包装用纸。打
字纸有白、黄、红、蓝、绿等色。
重量: 24~30 g/m2
平板纸规格:787×1092,560×870,686×864,559×864
白版纸
白版纸伸缩性小,有韧性,折叠时不易断裂,主要用于印刷包装盒和商品装潢衬纸。在书籍装订
中,用于简精装书的里封和精装书籍中的径纸(脊条)等装订用料。
白版纸按纸面分有粉面白版与普通白版两大类。按底层分类有灰底与白底两种。
重量: 220,240,250,280,300,350,400 (g/m2)
平板纸规格:787×787,787×1092,1092×1092
牛皮纸
牛皮纸具有很高的拉力,有单光、双光、条纹、无纹等。主要用于包装纸、信封、纸袋等和印刷
机滚筒包衬等。
平板纸规格:787×1092,850×1168,787×1190,857×1120
补充一下。还有压粉纸,还有就是卡类的,就是超过250克以上的纸就叫卡纸了。
还有做包装用的瓦等等
还有箱板纸,主要用来做外包装和书籍的封皮,在高档商品或精装书上常常会用到.
多为灰色,一般不直接裸露使用,外面常裱糊一层外裱纸.
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印刷设计常识~~设计师必读
印前设计应使用什么软件?三种: (转载)
图像处理:Photoshop
图形处理:CorelDRAW、FreeHand、Illustrator三者择一
排版软件:QuarkXPress、PageMaker、InDesign 三者择一
注意:
不要用图形软件代替排版软件,尽管它们也有排版功能。但它们的输出稳定性有待提高,请不要冒返工的风险,因为你的文件有可能无法输出。
软件的使用版本:
首先为了保证稳定性,所有英文软件请不要使用汉化版本,尽量使用英文原版,在稳定的前提下尽量使用高版本。
0.Photoshop没有特殊要求,它目前为止的版本都很稳定。除了8.0到2003年第四季度发布,目前最高版本是7.01,英文不好的可以使用它的中文版本,但不要是汉化版本。
1.PageMaker请使用6.0简体中文版,这里不推荐6.5中文版和7.0英文版,6.5的问题太多,已经严重影响了我们的工作,7.0好是好,可是不支持中文,我们身在中国,很少不处理中文,所以6.5中文版和7.0英文版排除了。另外不要把6.0放在Win2000或XP里使用,这会使6.0原本稳定的东西也变得不稳定(因为6.0不支持NT平台),我们在这里遗憾里说,Win2000和XP稳定是稳定,它们适合别的领域,不适合印刷领域(对于PageMaker 6.0来说),等以后InDesign成熟并能替代PageMaker后,那时候Win2000和XP会是一个很好的工作平台。
2.CorelDRAW请使用8.0简体中文版,并把它打上SP2补丁包。如果你英文很好,你可以使用11英文正式版,11中文正式版目前已经出来,但我没有时间测试它够不够稳定,如果够稳定,大家可以放弃8.0版本并使用11简体中文正式版,区别11中文正式版而非测试版的方法是:打开安装盘里的Volinfo文件,如果在第一行Product Name: CorelDRAW 11 SA Beta中看到Beta的字样,Beta的中文就是测试的意思,那么这个版本就是测试版,现在网上大都流行这个,请不要下载它,如果没有看到Beta,那么恭喜你,你用的是正式简体中文版,相信大家都愿意用正式版而都不愿意用测试版吧,都会知道正式版比测试版稳定吧。另外关于9.0和10.0版本,非常不幸的告诉大家,尽管9.0简体中文是大家用得最多的版本,可是Corel官方都没有承认过该版本,Corel公司只出过6.0、8.0和11.0简体中文版,其它版本都是英文版(不算台湾的繁体中文版),大家可以运行9.0简体中文,点一下帮助,发现帮助全是英文的,而真的中文版连帮助都是中文的,9.0简体中文是一个小软件公司汉化的,因为Corel公司在8.0以后就撤出中国了,现在中国政策相比以前好了很多,所以又回到中国了,动作是发布11简体中文版,否则11还不会有简体中文版。使用9.0简体中文有一个特别的烦恼,就是做的东西不能用其它版本打开,包括10、11都不行,只能用9.0简体中文打开,9.0英文和繁体中文也不能打开它。本来无所谓,可是9.0简体中文有一个问题,就是文件最好另存为保存,如果只点保存,那么你的工作有可能会白做,因为保存命令有时并不能保存你的工作,还有一个导出EPS错误,这个问题可以从繁体中文版里把IEEPS91.flt文件拷过来覆盖解决,网上所谓的补丁就是这个文件而已。这样导出EPS后你会看到界面都是繁体中文的这是这个原因。9.0简体中文的确切叫法是9.0简体中文汉化特别版。现在网上有补丁把9.0简体中文汉化特别版的文件转成非特别版的,这样9.0英文版、9.0繁体中文版包括9.0以上的Corel承认的官方高版本都可以打开文件了。其实补丁的工作也只是转换文件里的大小写问题。其实Corel官方有一个10.0官方汉化的版本可以打开该文件而不必用补丁。因为是官方的,所以兼容性就好了很多。大家可以抽空测试一下11简体中文版,如果没有什么大问题(大问题指不是很严重的错误),一个软件没有错误是不可能,如果只是一些小毛病且不影响使用,大家可以放心地使用11简体中文版而不用担心有9.0这样的问题。使用11后自备一个9.0特别版转换补丁,这样11可以打开9.0特别版的文件。之所以没有多提到10.0,因为上面我说过的:在稳定的前提下尽量使用高版本。还有一句是,请不要使用汉化版本。因为10.0和11都有汉化版本。
3.Freehand目前最高版本有Macromedia Studio MX包中的FreeHand 10简体中文版和最新的Studio MX 2004包中的Freehand MX(俗称Freehand 11)简体中文版。两者都可放心使用。因为都是官方简体中文正式版。FreeHand 10是第一个PC平台上的简体中文正式版,它解决了PC平台Freehand中不能输入中文的问题,而英文版则不行,所以PC平台没有使用英文版的选择(苹果平台没有该问题)。
4.Illustrator目前大多数老手使用的都是8.0英文版,一些大公司也是买了9.0甚至10.0后仍然使用8.0,这对Adobe来说,这是一个令人心寒的数字。不可否认的是:自9.0后,Illustrator就变得不太稳定了。10.0比9.0好多了。不过仍有一些问题。目前11听说已经发布,在启动方面已经做了很大努力了,尔等还没有拿到该版本,所以不好妄加评论。所以你对稳定有很好的要求,那么8.0是一个很好的选择,但请别使用其简体中文版,虽然是Adobe官方正式中文版,但是有一个跟CorelDRAW 9.0简体中文特别版一样的毛病,就是只能用另存为命令来保存你的文件,否则下场跟CorelDRAW 9.0简体中文特别版一样。也请别使用9.0和10.0的汉化简体中文版。如果你使用10英文版,那么请升级到10.03。9.0不作考虑。
5.QuarkXPress没有什么选择,只有苹果平台,目前能排中文的只有苹果平台的3.3简体中文版,PC平台没有中文版,其实中不中文版无所谓,只要能排中文就行,就像Photoshop和Illustrator的英文版本一样,管它英文版呢,只要能打中文就行了。可惜Quark公司还是让我们失望了,英文版就不能让你打中文。
6.关于InDesign目前为止有2.0中文版,是香港公司汉化的,但是跟Adobe公司是合作的,可以放心点,不过虽然是中文版,对中文支持仍是不太好,很多问题还没有完全解决,所以不要使用。等等今年第四季度的3.0版本吧。希望3.0不要让我们失望。这可是PageMaker的替代品哦,未来的排版软件啊。
平面设计的过程:
0.构思、设计、安排、定方案、准备素材。
1.用Photoshop编辑图片,包括修改、校色、拼接等,处理完毕一定要转为300dpi的CMYK的TIF或EPS文件。
2.用矢图软件制作图形,完成后存为CMYK的EPS文件。
3.用纯文本编写器编制文本文件。
4.将全部的素材准备好后,用排版软件将它们组合起来。
5.处理陷印问题。
6.打样、校稿、修改错误。
7.用PostScript打印机输出,测试输出可靠性。
8.准备输出档案,包括使用平台、所用软件、所用的文件、所用字体、字体列表和位置及对输出的要求等等。
9.将所有文件包括所用字体拷入MO或CDR连同输出文档一并送给输出公司。
专业地使用字体和字样
1. 通常标题应为无衬线字,如黑体。但大标题也可使用有衬线字,如标宋会产生强烈的装饰性。正文应用有衬线的字,宋体最宜。(许多宣传品正文错误地使用圆头字,那样会让人阅读起来感到吃力和失去耐心)
2. 通篇使用的字体不应超过4种,(除非你想向人炫耀你的光盘上有多么多的字体)通常3种足够。字大小不应超过5种。为:大标题/副标题/小标题/正文/图例,一般3种也够。(过多的字体和大小会产生杂乱感,让人的眼睛无所适从)
3. 几种不同字大小使用时应注意统一,小标题应使用一样的大小,正文也应使用同一大小。(错误地使用了字大小就象在宣传品中出现错别字一样,让人怀疑你所宣传的产品质量)
4. 文字色彩不宜变化过多,正文一定要使用黑色,不可在正文中使用反白字,在一些质量不高纸或印刷机上会印的一蹋糊涂,读起来也不舒服。(当然贺卡有所例外)
5. 正文不可小于10点,现在老花眼和近视眼的人太多了,你得让绝大多数人读起来轻松且愉快。(如果你的读者大部分为老年人,更应注意字要大一些)
6. 正文中对关键语句和词可适当加入一些变化,如斜体字、彩色字等。但不能过多,看看一些知名大公司的宣传品是否符合以上原则,尊重以上原则,你的设计会增加专业性。
使用什么字体?
TrueType或Type1,尽管有些书籍建议只用Type1,但TrueType也能很好地满足需要。目前为止,PC平台最稳定的是文鼎字体,不要使用方正和汉鼎字体,方正字体出片会只出一半,就是只出一个字的上半部分,下半部分空白,汉鼎字体出片会缺字,因为有的汉字汉鼎字库里没有。所以造成没有字的地方空白。其它杂七杂八的字体不作考虑,因为是印刷平台,字体通用性是一个问题,但是首先考虑的是还是稳定性,再者是通用性,如果两者冲突,首选还是稳定性,字体稳定好后,如果输出公司没有该字体,我们拷给他们,来帮助我们的文件正常输出,如果你选择通用性而不是稳定性,那么你的字体不用拷到输出公司,但是出片该字体问题多多,你会选择哪一个?聪明的人心知肚明。
如何传递文件?
如果你的文件很小,譬如是纯矢量文件,你当然可能考虑用E-mail来传递,但如果文件中包括图片,它的大小经常达到10至几百兆,你可以选择使用移动硬盘、MO、CD-R或U盘传递了,注意如果使用移动硬盘或U盘并且使用PC平台的话,注意别忘记带驱动程序。因为如果你使用PC平台的PageMaker 6.0去输出,输出公司肯定有Win98平台来帮且PageMaker 6.0输出,如果使用USB接口的话,Win98不会象Win2000自动识别USB设备,所以要带驱动程序,如果你使用苹果平台(一般很少有),那么不必考虑这个问题,因为苹果自带驱动,但我想不久的将来,当网络速度有了大幅提高的时候,你会享受到FTP传递的快速和方便。
如何保证正常输出?
1. 保证无错字是最起码的,打样校对可防止文档的错误。
2. 要留心陷印产生的麻烦,一定要从设计时就考虑到这一点,防止问题的发生。
3. 使用PostScript打印机输出测试,一般来说,这一步不发生错误,你的文件也就没有什么问题了,因为照排机也是使用PostScript格式输出。
输出公司做什么工作?
用照排机输出成四张黑白胶片,分别对应青、洋红、黄、黑四色,冲洗后成为负片。用负片制成印刷版,最后上机印刷。每张纸分别通过至少四组,得到四色的混合色,即得到真彩的印刷品。
图像文件使用什么格式?
CMYK的TIF和CMYK的EPS
如何管理字体?
1. 使用Adobe的ATM,支持Type1字体在非PS打印机上输出。
2. 使用字体浏览软件,可即时查看未装入的字体样本。
平面设计常用制作尺寸 [推荐]
正度纸张:787×1092mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 781×1086
2开 530×760 3开 362×781
4开 390×543 6开 362×390
8开 271×390
16开 195×271
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸
大度纸张:850*1168mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 844×1162
2开 581×844 3开 387×844
4开 422×581 6开 387×422
8开 290×422
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸
常见开本尺寸(单位:mm)
开本尺寸:787 x 1092
对开:736 x 520
4开:520 x 368
8开:368 x 260
16开:260 x 184
32开:184 x 130
开本尺寸(大度):850 x 1168
对开:570 x 840
4开:420 x 570
8开:285 x 420
16开:210 x 285
32开:203 x 140
正度纸张:787×1092mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 781×1086
2开 530×760
3开 362×781
4开 390×543
6开 362×390
8开 271×390
16开 195×271
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸
大度纸张:850*1168mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 844×1162
2开 581×844
3开 387×844
4开 422×581
6开 387×422
8开 290×422
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸
16开 大度:210×285 正度:185×260
8开 大度:285×420 正度:260×370
4开 大度:420×570 正度:370×540
2开 大度:570×840 正度:540×740
全开 大:889×1194 小:787×1092
名片
横版:90*55mm<方角> 85*54mm<圆角>
竖版:50*90mm<方角> 54*85mm<圆角>
方版:90*90mm 90*95mm
IC卡 85x54MM
三折页广告
标准尺寸: (A4)210mm x 285mm
普通宣传册
标准尺寸: (A4)210mm x 285mm
文件封套
标准尺寸:220mm x 305mm
招贴画:
标准尺寸:540mm x 380mm
挂旗
标准尺寸:8开 376mm x 265mm
4开 540mm x 380mm
手提袋:
标准尺寸:400mm x 285mm x 80mm
信纸 便条:
标准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 285mm
在这里讨论的是样本、包装等等的设计软件。
说到这方面的软件,我想只要是从事这一行业的人都会用的一个软件——photoshop。photoshop已经是最基本的一个软件,可以说没有这个软件基本上绝大部分的东西是无法做出来的。但它毕竟只是一个点阵图的编辑软件,有着不可克服的缺点——无法在真正意义上的编辑矢量图。而做为一个样本、包装、海报等等的东西几乎不可能没有文字等的矢量图,所以很少有人会在photoshop中做好所有的东西。
上面提到了矢量图,那么先来说说矢量图的编辑软件。现在矢量图的编辑软件主要有:corel、ai和freehand等。
由于现在包括在制版、样本设计业pc机是主流配置,所以corel是用的很多的,尤其是在样本设计这一块。corel的功能的确是非常的强大,基本上你可以用ps+corel做出任何的效果,而且它的文字是可以转曲线的,所以它被大家所接受。这是它最大的优点,但也可能是最大的缺点。正是它的那么多的功能、效果,你在制作的时候是没什么问题,看看屏幕是多么的漂亮,但在输出的时候那可就麻烦了,有很多在corel中做的效果在输出过程中是没有办法通过的,而且有没有通过要你仔细的检查才能发现,如果你在印后才发现,那么损失就大了。还有它不能带进ps中的路径,只能用置入psd格式来用,这样的话置入的psd土很容易跳掉。在加上它在mac电脑中的表现不是很好,这也就是很多专业的包装制版公司比较少用它的原因。
然后再来说说ai。ai和ps一样也是adobe的产品,所以两个软件的“无缝接合”做的相当好。ai在很多功能相当好,比如它可以把底纹方便的做成是一种颜色,在你做大量的同一系列的东西的时候给你极大的方便等等,其他的也不一一列举了。同样它也可以把文字转为曲线,而这个功能它要比corel的强大,它可以把文本框里的文字也转掉,而corel则不能,在这里它也有一个缺点:就是如果有杂点的话,它不能自动的帮你去掉。它兼容的软件也很多,甚至10版本的能很好的直接打开corel做的文件。这也不是说ai是一个十全十美的软件,它也有自己的缺点,比如在9和10中如果你做了透明的效果的话,在输出的时候就没人会知道会发生什么事了。另外如果你做的时候是用ai格式而且图片是连接的话还好,但如果是置入到文档中或是存成eps格式的话,那很可能文件大的会吓你一跳,当然这是指你里面有点阵图的时候,如果只是矢量图的话,文件还是很小的。
再说说freehand。首先由于这个软件在pc机上的表现不是很好,稳定性比较差,所以在pc机上很少有人用,而且如果用它做样本的话,也不见得有多方便,所以用的人比较少。不过这并不是说这个软件不好,而是相当好。这主要体现在它的稳定性上,它在mac上的稳定性是无可比拟的,本人觉得它的稳定性是数一数二的,也就是说用它做出来的东西是很少出错的。和ai一样,它也可以把文档中的任何字体都转成曲线。总体来说,它是一款相当不错的软件。
以上三个软件以它不错的表现,在加上能把文字转为曲线的功能,占据了这一行业的不半江山,以下再来说说其他软件。
pagemake,一款大多数人都用过的软件,可是现在正被慢慢的淘汰,现在除了在样本制作外,在包装设计中已经很少人用这个软件了。它可以说是一款单纯的拼版软件,它不能做任何的效果,所以有的时候会很麻烦,但和ai一样,它的九点定位的功能还是相当好的。但在它里面打的文字在输出的时候很容易跳掉,还有比如你要改几个字,改完以后你会发现你的文字又要你从新排过了。另外它的页面也太小(1066x1066),现在全开的包装多了,有的东西根本不能在它里面排好。
adobe出了indesign,可以说是pagemake的升级吧,本人没怎么用过,也能难下评语,不过它在排英文文本的时候有很大的提高。
另外还有一款软件,在国外用的很多,那就是qxd。它和freehand,在mac系统下才能有稳定的表现,在加上它的动能比pagemake强大不了多少,所一用的人也比较少。在宁波,如果完全是自己从新做的话,基本上没什么人用它来做。这只能说是一款很一般的软件吧,比pagemake好一点,比不上其他软件。
最后来说说一款的国产软件:方正的维思和飞腾。一句话概括:它的稳定性天下无敌,也就是说只要你做的对,输出的时候就绝对不会错。还有它的排文字的方便性,至少我还没有碰到过比它更好的。不过它也有很大的缺点,比如制作的时候在屏幕上显示的很难看,打印的时候也要挑打印机,输出的时候不是所有的而是很少的rip可以通过等等。不过鉴于它的稳定性,国内的报业基本上用的都是它了,国外一些要用很多文字的报纸、杂志等也有很多公司用的是它。总体来说,它是一款非常优秀的软件,是国产软件的骄傲。 如此详细 不加精实在说不过去 如此详细 不加精实在说不过去
非绿有语 发表于 2010-6-17 02:01 http://www.kuailesd.com/images/common/back.gif
谢谢啊!! 呵呵~~ 呵呵 应该的! 哇 收藏了。。。
我们这儿学视觉传达的估计也不全知道。。。 哇 收藏了。。。
我们这儿学视觉传达的估计也不全知道。。。
GollyGolly 发表于 2010-6-17 21:01 http://www.kuailesd.com/images/common/back.gif
视觉传达 啥东东???
我学动漫设计与制作的 回复 6# kuailezhen
啊 呵呵 你也大学啦 呵呵
我是上大美院艺术设计的
专业蛮近的 哈
视觉传达就是设计的一个分支呀
一般综合类大学都有的
我们美院的话 艺术设计大二分小方向
有视觉传达 环艺 动画 会展 广告 之类的 回复 7# GollyGolly
哦哦 !原来如此!
其实吧 我学的是动漫设计与制作
但是我个人爱好 平面设计 和影视后期制作 我插不上话路过 回复 8# kuailezhen
呵呵 那很不错哈
蛮有劲的这个
不过咱技术不太好 呵呵 做不太来这些
我们上大美院比起其他一般综合类大学偏纯艺一点
不过在八大美院里面纯艺就不行了
呵呵 我就有点半吊子
我们学油画 画不过油画系的
学平面立体色彩构成 比不过东华的服装 同济的环艺 。。。 回复 10# GollyGolly
哦 我等会放几张 我的素描画 给你看我翻拍的!
好差的啊!不要骂我啊!呵呵~~ 啊 呵呵 没事
我来到大学以后
以前的素描色彩就不会画了
老师一直给我们灌输抽象的概念
以前画造型基础 我们认真画他说不好 太考学风格了
后来我们乱画结果他说进步了。。。。
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